728*90상단 와이드 상단2

섬광 없이 사진을 찍는 카메라 Inven.Discov.Tech.

Invisible flash takes photos without the glare

적외선과 자외선의 투명플래시를 이용하여 사진을 찍는 카메라는 어둠 속에서 사진을 찍는 더 훌륭한 방법을 말한다.

뉴욕대학의 Dilip Krishnan과 Rob Fergus는 일반적으로 플래시를 사용하지 않는 카메라를 개발하였다.

이러한 “어두운 플래시(dark flash)” 카메라를 만들기 위해, 그들은 넓은 범위의 주파수에서 빛을 방출하고 가시광선을 필터링하기 위한 섬광 전구(閃光電球)를 개조하였다. 또한 이 한 쌍은 카메라의 실리콘 영상센서가 적외선과 자외선을 감지하는 것을 막는 필터를 제거해야만 했다.

* 한 쌍의 사진정보(Twin exposures)

어두운 플래시가 사진을 방해하지 않고 선명한 이미지를 줄지라도, 결과적으로는 밤에 보이는 것 같은 이상한 색채 조합을 만들어냈다.

사진이 더 정상적인 색상을 갖도록 하기 위해, Krishnan와 Fergus는 재빨리 어두운 플래시 영상에서 얻은 것과 같은 장면의 간단하고 플래시 없는 사진의 색채정보를 사용하였다.

두 번째 이미지는 어둡고, 흐려서 어두운 플래시 한 쌍에 대한 몇 가지 세부사항이 부족했다. 그러나 연구자들은 첫 번째 이미지에서 얻은 선명한 것과 두 번째 이미지의 자연스러운 색채를 조합하는 소프트웨어를 사용하여 매우 자연스러운 결과를 얻을 수 있었다.

* 눈에 보이지 않는 장면(Blind spots)

인상적인 결과에도 불구하고, 몇 가지 문제점이 남아있었다. 몇 가지 물질들과 사물들은 적외선과 자외선을 흡수하였다. 그리고 어두운 플래시 이미지에서 보이지 않았고 다시 복구되지 않았다. 예를 들어서, 주근깨는 원거리 노출이미지에서는 보이지만 컴퓨터로 만들어진 이미지에서는 보이지 않았다.

Massachusetts Cambridge의 Mitsubishi Electric Research Labs에 있는 Amit Agrawal은 컴퓨터 과학자들이 이미 이러한 종류의 플래시와 주변 밝기의 쌍으로 만드는 사진 기법을 사용하고 있다고 말했다. 2005년에 그의 팀은 주변 밝기와 플래시 이미지를 결합하는 것이 이미지의 원치 않는 반사를 제거할 수 있고, 즉각적인 3D 모델을 만들 수 있는 기술과 같은 발전된 기법을 만들 수 있다는 것을 보여주었다.

Krishnan과 Fergus는 이 연구를 8월에 New Orleans에서 열리는 Siggraph 콘퍼런스에서 발표할 것이다.

Invisible flash takes photos without the glare

A camera that takes photos with an invisible flash of infrared and ultraviolet light points to a smarter way to take photos in the dark.

Dilip Krishnanand Rob Fergusat New York University created the camera in an attempt to do away with intrusive regular flashes.

To make their "dark flash" camera, they modified a flashbulb to emit light over a wider range of frequencies and filter out visible light. The pair also had to remove the filters that usually prevent a camera's silicon image sensor detecting IR and UV rays.

See an image gallery explaining the dark flash system


Twin exposures

Although the dark flash gives a crisp image without disturbing those in the picture, the results have an odd colour balance that looks like a view through a night-vision scope.

To give the pictures more normal hues, Krishnan and Fergus used colour information from a brief, flash-free photograph of the same scene taken quickly after the dark flash image.

The second image is dim and blurry, and so it lacks some of the fine detail of its dark flash twin. However, the researchers use software to combine the sharp detail from the first image with the natural colours from the second image, resulting in a remarkably natural end result.

See an image gallery demonstrating the dark flash system


Blind spots

Despite the impressive results, a few problems remain. Some materials or objects absorb both UV and IR light and so don't appear in the dark flash image or the reconstruction. For instance, the subject's freckles are visible in the long-exposure image, but not in the computer-reconstructed image.

Amit Agrawalat Mitsubishi Electric Research Labs in Cambridge, Massachusetts, says that computer scientists have already found many uses for this type of flash/ambient light twin photography.

In 2005 his team showed thatcombining ambient and flashlight images can remove unwanted reflections from images, and more advanced tricks using the technique include making instant 3D modelsMovie Camera.

Krishnan and Fergus will present their work at the Siggraph conferencein New Orleans in August.

If you would like to reuse any content from New Scientist, either in print or online, please contact the syndication department first for permission. New Scientist does not own rights to photos, but there are a variety of licensing optionsavailable for use of articles and graphics we own the copyright to.

nfrared and ultraviolet light is used to take the initial image, but the hues look unnatural. So accurate colours are added via a second brief exposure taken with ambient light (Image: Dilip Krishnan and Rob Fergus)


making instant 3D models

Video: Comparing a flashlit photo with one taken in ambient light can reveal the texture of a surface, and could help develop more realistic computer games


Source : KISTI, newscientist.com




전 품목 시공 상담합니다. (뿜칠. 페인트. UL제품 포함)

석유화학, 해양플랜트 PFP / 일반 건축 및 석유 화학 관련 Fireproofing / Cellulosic Fire, Hydrocarbon Fire, Jet Fire / Oil Refining, Gas Refining, Chemical Process…

061-742-4484 dvesys@gmail.com

구글 번역기

애드센스 160*600 사이드 이미지,텍스트



방문자 국가

free counters

Since 20090714

방문자 지도