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미국 게임시장 위축으로 보는 장기불황의 2막. Foreign News

Nintendo Wii Leads Back-to-Back Drop in U.S. Game Console Sales

경기침체 시에 사람들은 보통 레져나 여행 등 많은 돈이 드는 여가활동을 줄이고 게임기를 구매해 저렴한 여가를 즐기기 때문에 게임관련 시장이 커지게 됩니다.

미국에서도 불황초기에 이와 같은 현상이 두드려졌습니다.

그러나 미국의 경기침체가 점점 장기화되고 실업이 늘면서 이제 이런 최소한의 여가마저 즐길 여유가 사라지고 있습니다.

미국 게임시장의 선두를 달리고 있는 닌텐도 위의 판매는 두 달 연속 감소하며 작년 대비 52%나 줄어들었고 시장점유율이 닌텐도의 절반 정도씩을 차지하는 XBOX는 7%, PS3도 32% 감소했습니다. 이러한 현상은 게임콘솔 메이커의 이익감소뿐 아니라 일렉트로닉 아츠같이 소프트웨어를 만드는 기업의 이익마저 줄어들게 하고 있습니다. 

이런 현상은 그렇지 않아도 높은 실업률을 더욱 높이고 소비는 더욱 움츠러들게 만들어 회복을 더욱 어렵게 만들 요인이 됩니다.

 

========================해석은 맨 아래========================

 

Nintendo Wii Leads Back-to-Back Drop in U.S. Game Console Sales

By Adam Satariano

May 15 (Bloomberg) -- Nintendo Co.led the U.S. video-game market to its second straight month of slumping sales as purchases of the industry-leading Wii player tumbled 52 percent.

Industry sales fell 17 percent in April. Stores sold 340,000 Wii players, the world’s most popular game console, down from 714,000 a year earlier, NPD Group Inc. said yesterday in an e-mailed statement. Microsoft Corp.’s Xbox 360 console fell 7 percent to 175,000 and retail checkouts of Sony Corp.’s PlayStation 3 slid 32 percent to 127,000.

The back-to-back drops mark a reversal for the industry, which had been a bright spot in the U.S. recession. The motion- sensitive Wii and games for the system drove U.S. sales up 19 percent last year, according to NPD, a researcher based in Port Washington, New York. Comparisons this year were tough because two of 2008’s best-selling games -- “Grand Theft Auto IV” and “Mario Kart” -- came out in April.

“The primary driver of console sales is software,” said Daniel Ernst, an analyst with Hudson Square Research in New York. “When you’re going against the two biggest games from last year it’s hard to draw any substantial conclusions.”

Nintendo fell 1 percent to 26,000 yen at 9:12 a.m. in Osaka trading, extending its drop to 23 percent this year. Sony rose 4.2 percent in Tokyo trading after the company forecast a smaller operating loss than analysts had estimated. Microsoft, based in Redmond, Washington, gained 31 cents to $20.06 yesterday in Nasdaq Stock Market trading.

 

Game Sales

Sales of games fell 23 percent to $510.7 million in April, according to NPD. Hardware sales declined 8 percent to $391.6 million. Sony sold 172,000 PlayStation 2 systems after a price cut to $99.

Nintendo had the four top-selling games in April, including “Wii Fit,” which sold 471,000 copies, and “Pokemon Platinum,” with sales of 433,000. Electronic Arts Inc.’s “Godfather II” was the fifth-best seller, with 155,000 in sales for the Xbox.

In April, Nintendo sold 1.04 million DS handheld players in the U.S., including more than 800,000 of the new DSi. Sony’s rival PS handheld device sold 116,000, according to NPD.

The April decline came as U.S. retail spending unexpectedly dropped, hurt by rising unemployment and falling home values that led consumers to conserve money.

“It’s been a tough month across the board in all categories, and it’s likely that it’s impacting video games,” said Cammie Dunaway, Nintendo’s U.S. executive vice president of sales and marketing. Wii sales should pick up after the release of games including “Punch Out” on May 18, she said.

 

Nintendo Forecasts

Last week, Kyoto-based Nintendo said slowing demand for the Wii may lead to a 12 percent drop in operating profit, missing the estimates of analysts surveyed by Bloomberg.

Sony forecast a second straight full-year loss yesterday. The Tokyo-based company expects to sell 13 million PS3s this year, half the 26 million Wii consoles that Nintendo projects.

The slump also is affecting game publishers. Electronic Arts, based in Redwood City, California, reported its ninth consecutive loss last week. THQ Inc., the Agoura Hills, California-based maker of “WWE” wrestling video games, reported its fifth consecutive loss.

Sales last April surged nearly 50 percent after the release of “Grand Theft Auto” and “Mario Kart Wii,” NPD said.

“Grand Theft Auto IV” sold 2.85 million units for the Xbox 360 and PS3, while “Mario Kart” sold 1.12 million copies for Nintendo’s system.

To contact the reporter on this story: Adam Satarianoin San Francisco at asatariano1@bloomberg.net

Last Updated: May 14, 2009 20:29 EDT

 

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Nintendo Wii Leads Back-to-Back Drop in U.S. Game Console Sales

닌텐도가 이끌고 있는 미국 비디오게임 시장의 판매가 두 달 연속 감소세이며 선두업체인 닌텐도 위플레이어는 52%감소했다.

4월 게임기 매출은 17%감소했다. 세계에서 가장 인기 있는 게임콘솔인 닌텐도 위는 매장에서 340,000대가 팔렸는데 전년의 714,000판매에서 하락한 것이라고 NPD Group Inc이 어제 말했다. 마이크로 소프트의 엑스박스360콘솔은 7%떨어진 175,000대가 팔렸고 소니의 플레이스테이션3는 32%감소한 127,000대를 팔았다.

미국의 경기침체는 게임콘솔의 연속판매감소를 가져왔는데 지난해 모션센서티브 위와 게임들은 미국판매를 19%나 증가시켰었다. NPD에 따르면 이것은 2008년 베스트셀링 게임인  “Grand Theft Auto IV”와 “Mario Kart”덕분이었다

Hudson Square Research의 애널리스트인 Daniel Ernst는 콘솔 판매를 좌지우지 하는 것은 소프트웨어이며 작년의 두 가지 대형게임에 대항할 수 있는 것을 만들지 않는 한 다른 결과를 만들기 어렵다고 말했다.

오사카 증시에서 닌텐도는 1%떨어진 26,000엔에 거래되고 있는데 올해 23%떨어졌다. 소니는 영업손실이 최소화 될 것이라는 애널들의 분석 이후 도쿄시장에서 4.2%올랐다. 나스닥에서는 어제 마이크로 소프트의 주가가 31센트 오른 20.06달러에 거래되었다.

 

Game Sales

NPD에 따르면 게임판매는 지난 4월 23%감소한 5억1070만 달러를 기록했다. 하드웨어 판매는 8%감소한 3억9160만 달러를 기록했고 소니의 플레이스테이션2는 가격을 99달러로 낮춘 이래 172,000대를 판매했다.

닌텐도는 4월 471,000카피를 판매한 위핏과 433,000대를 판매한 포켓몬 플레티넘을 포함한 4개의 최고 많이 팔린 게임을 보유하고 있다. 엑스박스는 155,000개가 팔린 다섯 번째 흥행 게임인 일렉트로닉아츠의 대부2를 보유하고 있다.

4월 닌텐도는 미국에서 80만대이상을 판매한 뉴DSI를 포함해 104만대의 DS휴대용 게임기를 판매했고 소니의 라이벌 PS휴대용 게임기는 116,000대를 팔았다.

4월 미국 소매판매의 기대하지 못했던 하락은 실업률의 증가와 주택가치 감소로 인해 소비자들이 돈을 아끼면서 나타났다.

닌텐도의 미국 판매와 마케팅 부사장인 Cammie Dunaway는 모든 부문에 걸쳐 힘겨운 달이었고 이런 것들이 비디오 게임시장에도 영향을 준 것 같다고 말했다. 그녀는 위의 판매는 5월 18일 “Punch Out”을 포함한 새로운 게임이 발매되고 나면 증가할 수 있을 것이라 말했다.

 

Nintendo Forecasts

닌텐도는 지난주 위의 수요감도로 인해 영업이익이 12%가량 줄어들 것이라 말했다.

소니는 어제 2년 연속 손실을 예상했는데 올해 PS3를 1300만대 판매하리라 기대하고 있고 이는 닌텐도의 판매목표인 2600만대의 절반에 해당한다.

이러한 침체는 게임제작사에도 영향을 주고 있다. 일렉트로닉아츠는 지난주 9번째 계속된 손실을 보고했고 WWE레슬링 게임을 만든 THQ Inc는 5번째 연속 손실을 기록했다.

NPD는 지난 4월 판매는 GTA와 마리오카트 위의 판매 이후 50%가까이 상승했다고 말하며 마리오카드가 닌텐도를 통해 112만 개가 팔리는 동안 GTA4는 엑스박스와 PS3를 통해 285만개가 팔렸다고 말했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

작성자 청년사자


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